暴雪发布了《暗黑破坏神4》第11赛季的博文临夏预应力钢绞线厂,涵盖了即将于太平洋时间12月11日星期四晚上8:30开启的新赛季中的所有游戏改动。
暗黑破坏神4
《暗黑破坏神4:憎恨之躯》更像是一次内容的扩充,而非游戏体验的革新。对于期待《暗黑破坏神4》能够带来更深层次变革的玩家来说,本次收费不菲的资料片不足以满足他们的期待。暴雪像是在尝试通过增加更多同质化的内容来延长游戏的生命周期,同时借此机会实现商业上的收益最大化..
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第11赛季的圣化系统 第11赛季概览 高塔与排行榜指南考虑到以往的发布时间,本赛季的发布时机非常奇怪,而且可疑地与四小时前开始的TGA游戏颁奖典礼的结束时间重合。现在几乎可以确定暗黑破坏神将在颁奖典礼上发布公告。我们可能会看到《暗黑破坏神4》资料片的新预告片吗?
暗黑破坏神IV
在神圣干预赛季中击败次级邪恶
暴雪娱乐
在最激烈的冲突时期,能够对抗压倒性邪恶的往往只是正义之光。神圣干预赛季将于12月11日太平洋时间晚上8:30开启。次级邪恶回归散播混乱,由阿兹莫丹主导进攻。一位不受束缚的天使降临——授予那些抵抗这次恶魔入侵的人神圣礼物。大师锻造和淬炼物品系统迎来重大永久更新,随着怪物战斗进化提供全新挑战,对抗高级敌人。通过全新的赛季等级系统进阶以获得奖励,在圣所等待审判之际直面天堂与地狱。
感谢所有参与2.5.0公共测试服(PTR)的玩家。我们在本文中包含了来自PTR的反馈。自PTR结束以来所做的额外改动以蓝色高亮显示。
法典
物品旅程重做:淬炼与大师锻造
怪物战斗进化
系统更新:防御、治疗、声望
与哈德里尔结盟
击退次级邪恶
获取神圣礼物
通过圣化达到未知高度
攀登高塔与排行榜(测试版)
引入赛季等级
征服巅峰地下城
新独特物品
尽情享受Twitch掉落
横扫神圣干预赛季圣物库
从特贾尔的商店获取传奇织品
神圣干预赛季社区指南
物品旅程重做:淬炼与大师锻造
圣所的众多铁匠解锁了他们工坊中自豪锻造的武器的新潜力,一个装甲和武器的新时代即将到来。在神圣干预赛季中,物品旅程将发生重大变化。
淬炼在一些重要方面发生了变化。淬炼不再随机应用;大师锻造有一条独特且线性的路径,相对于你寻求的力量,引领更直接的物品旅程。
淬炼和大师锻造已重新聚焦于其最核心的元素:定制化和声望。玩家现在总能获得他们想要的淬炼词缀,而大师锻造有一条通往完美的直接路径。
淬炼
你现在可以从淬炼配方中选择要应用于物品的特定词缀。不再需要随机应用!考虑到缺乏随机性,物品现在只能有一个淬炼词缀。应用于先祖物品的淬炼词缀有时甚至可以升级为更大词缀。
此外临夏预应力钢绞线厂,淬炼次数可以无限恢复,因此你可以尽情进行构筑创作。
大师锻造
大师锻造现在使用物品品质作为进度指标,它给予物品的基础伤害、护甲或抗性以及物品上的任何词缀加成。
物品可以大师锻造到最大品质阈值25 20。每次你对物品进行大师锻造时,它会为物品添加随机数量的品质(从2-5 1-3级)。品质也会每级轻微提升所有词缀值1%。请注意,大师锻造的成本现在根据你的物品品质缩放。
一旦达到最大品质,你可以最后一次掷骰以获得顶石加成。这个顶石加成将你物品上的一个随机词缀升级50%,包括将物品上的一个随机非更大词缀升级为更大词缀。然后你可以选择重新掷骰大师锻造的更大词缀,而不会重置你的大师锻造品质。重新掷骰当前大师锻造词缀将花费黑曜石和深铁。
此外,我们将非独特物品上发现的基础词缀数量从三个增加到四个。
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怪物战斗进化
潜伏在圣所众多陋屋和沼泽下的许多嗜血生物可能看起来没有理智。但它们尚未从圣所之地被根除是有原因的。它们变异和适应以克服猎物...慢慢变得更强悍。
改进的怪物行为
怪物将更好地反应和适应战斗,以表达它们结束你生命的欲望。每个怪物在战斗时现在应该有自己明确的角色和身份。怪物行为之前太可预测;它们现在在战斗中如何回应你将更加动态。
更致命的敌人潜伏
期待你的防御 regularly 被敌人测试;你将更 regularly 受到这些智能群体的伤害。带有词缀的怪物也会更强大,使它们在处理其他较不重要敌人之前更必要应对。注意敌人词缀已变得甚至更有效。更多旧词缀(即基于抗性的词缀)已移至折磨难度,让你在预折磨难度中遇到更多这些新词缀。
怪物群也会较少聚集,使它们更难一举消灭。它们的战术改进了,你的也应该改进。此外,冠军敌人稀有度已重做以形成冠军群。给予精英额外伤害的噩梦地下城词缀现在也将应用于冠军。
精英敌人更新
有20多个新怪物词缀需要学习和征服,精英现在生成带有继承它们一些词缀的仆从。我们还更新了敌人词缀以更具吸引力,减少了它们设计中的重叠,并做了一些视觉清晰度改进。
这些变化适用于圣所的所有怪物。下次你遇到你认为熟悉的敌人群时请小心。
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系统更新:防御、治疗、声望
神圣干预赛季 revitalizes 你防御的方式,使用药水,以及声望在赛季和永恒领域如何变化。
防御大修:引入坚韧
为了更好平衡职业和构筑之间的有效生命值,我们正在对有效生命与伤害减免交互的方式以及这些单独统计数据的计算方式进行一些更改。我们的目标是在你爬升难度层级时 properly 测试你的防御,更强调将你的构筑配装朝向生存能力。 护甲和抗性
护甲和抗性都将成为评级系统,在较高值时收益递减。护甲现在减少所有受到的伤害,包括物理和非物理。
我们正在引入一种新类型的伤害抗性:物理伤害。此外,每个折磨难度的护甲和抗性惩罚已被移除。选择每个折磨难度时,它还将提供推荐的坚韧等级。每个技能和巅峰节点也正在以这些变化为背景进行重做。
提供各种形式伤害减免的巅峰节点和技能现在授予你的护甲或所有抗性的乘数加成。 坚韧
为了帮助你更好地理解你的防御,我们正在添加一个名为坚韧的新统计数据,代表在考虑所有伤害缓解来源后你可以承受的每种类型的原始伤害总量。
坚韧显示在你的角色统计数据下的攻击力下方。坚韧值总结了你对每种伤害类型的平均防御,悬停在此值上将给出你的防御对每种特定伤害类型有效性的详细视图。你还将能够比较工具提示之间物品的坚韧以帮助告知你的决定。
治疗更新
药水正在显著变化,以使它们的使用更具影响力和战术性。
基础药水容量已减少到4(无论之前的声望进度如何,预计稍后会有更多内容)。药水治疗现在是一个即时的、基于百分比的治疗。使用药水立即治疗你总生命值的35%。
除了你拾取的药水,你还将每30秒缓慢再生一个药水。为了帮助补偿,击中回复生命已改进并重新添加为可以在物品上看到或装备的潜在词缀。
我们还增加了生命再生、击杀回复生命、治疗%的值,并使它们更 readily 可用。考虑到药水现在是你整体生命值的一部分,治疗药水升级已被移除,不过有时仍然可以去拜访炼金师打个招呼。
强化重新设计
为了与治疗和药水的变化协同工作临夏预应力钢绞线厂,强化正在从一种伤害减免类型转变为一个额外的生命储备,随着时间的推移消耗以治疗你。
当你现在获得强化时,它将堆叠到你的最大生命值。当你在最大生命值下有强化时,你将每秒治疗你最大生命值的百分比,以换取等量的强化。
只要你拥有任何数量的强化,你就会被视为已强化。与强化相关的技能、被动和物品的特定变化在本文底部的2.5.0补丁说明中有详细说明。
欢迎回归助推器的变化
对于尚未使用欢迎回归助推器的玩家,它现在将移动到训练场以避免意外使用。第10赛季结束后,欢迎回归助推器将有一些变化。
从第11赛季开始,新账户将不会被授予欢迎回归助推器,并且不再自动添加到新角色的日志中。
但是,锚索如果你在第10赛季结束前的任何时间创建账户并登录,你仍然可以赚取并能够随时使用欢迎回归助推器。这包括在第11赛季期间或之后。
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与哈德里尔结盟
为了应对这一巨大威胁,高阶天堂的一员已秘密降临圣所以提供他的天堂援助。因为没有一丝蔑视的正义算什么?
在赛季领域,访问任何主要城市将被天使之光迎接。跟随其源头开始你跨越赛季的旅程。
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击退次级邪恶
次级邪恶对他们的计划一直耐心等待,等待合适时机找到圣所毫无戒备并 ripe for the taking。需要高阶天堂的援助才能击退他们在神圣干预赛季中的邪恶阴谋。
次级邪恶入侵
地狱模式已被这些恶毒的次级邪恶在赛季领域入侵,注入了它们独特的恶意。每个次级邪恶主导不同的游戏模式。
阿兹莫丹作为我们第一个新世界首领燃烧进入圣所!期待他出现在轮换中,作为他其他巨大同类中的新挑战。 阿兹莫丹
阿兹莫丹现在是一个永久的世界首领,跨越赛季和永恒领域。掌握他的战术并颠覆他毁灭性的岩浆和雷鸣般的地震以击败这个 formidable 敌人。你需要在赛季等级V的顶石地下城中击败阿兹莫丹。
你也可以在哈维扎尔,扎尔宾泽特附近的一个特殊位置召唤他, after 你赢得了正确的材料。每个召唤祭坛将用来自其他三个次级邪恶之一的力量召唤阿兹莫丹。
选择一个召唤祭坛来召唤阿兹莫丹,他将受到其他次级邪恶之一的力量影响。召唤阿兹莫丹的最佳时机是在你解锁所有神圣礼物之后。
崛起支持他的怪物也将具有与其相应次级邪恶相关的词缀。为彼列和都瑞尔生成的敌人已更新其效果以获得更好的可见性。彼列的创造巨大眼球使你致盲,而都瑞尔的召唤巨大卵如果不及时戳破会生成蛆虫。
阿兹莫丹有一些更好的抗性,所以他不会被强大的漫游者一击杀死,我们还将他的战斗添加到了队伍查找器。
击杀他后,你会在他的召唤区域找到可以用腐蚀精华打开的箱子。 都瑞尔,蛆虫之王
都瑞尔挖入地狱潮汐,传播他的寄生存在。代替血女巫,都瑞尔可以在地狱潮汐内召唤。都瑞尔的召唤小插图已被移除以帮助减少运动眩晕的机会。我们认为无数的蛆虫已经足够令人不安。
达到最大威胁等级时,都瑞尔之痛将生成而不是地狱降生。这些都瑞尔之痛将一直存在于地狱潮汐中,是都瑞尔备受哀叹的接管的症状。击杀它们将赢得你召唤都瑞尔的灾厄之心。
地狱潮汐中的怪物群将特色怪物家族蛆虫,包括新的痛苦征兆巨型蛆虫。地狱蠕虫喷出蛆虫,而困扰地狱潮汐的流星现在将是坠落的蛆虫群。美味。 彼列
彼列滑入深渊坑道,在他所在之处显现混乱。彼列之眼将随机出现在深渊坑道内。一旦摧毁,它们将击晕附近敌人并召唤一群彼列幻象。击杀这些幻象将计入你的坑道进度。
在运行期间摧毁几只眼睛将用彼列本人替换最终首领。彼列的眼睛在你靠近它们时会自动爆裂。基于来自PTR的反馈,彼列现在在击败时死亡得快得多。在整个深渊坑道中,彼列的影响通过创建你的敌人的克隆来散播你心中的混乱。 安达利尔
安达利尔燃烧进入库拉斯特地下城。安达利尔的影响腐蚀了地下城的精神信标,使它们更危险,但产生远比正常更多的 attunement。使用这些受折磨的精神信标将授予额外的 attunement。
我们正在添加三个新的地下城贡品特定于安达利尔。每个提升你的地下城奖励,保证安达利尔作为最终首领生成。小心,因为这些特定贡品为你的运行添加地下城词缀。
安达利尔的阴影也可以潜伏在地下城的隐蔽处。这个强大的阴影有会消耗你时间的攻击。
安达利尔也可以作为最终首领出现在地下城中,击败后将授予增加奖励。她的过渡阶段已迅速加速,因此你可以绕过她的变形。我们还更改了安达利尔的行为,以便如果你在与她战斗时死亡,她的生命值不会再生。此外,地下城内的敌人可以被注入哀嚎灵魂,它们发射锁定你位置的攻击。
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获取神圣礼物
在这个赛季中,天使哈德里尔已返回圣所,授予在与新回归的次级邪恶战斗中的稀有恩惠。哈德里尔提供高阶天堂拥有的一小部分力量,这些力量显现为神圣礼物。这些恩惠赋予你巨大奖励和巨大机会。
每个神圣礼物有三个组成部分:一个奖励,一个腐蚀礼物,和净化礼物。在你的库存内的神圣礼物面板中,神圣礼物可以插在内部以激活净化礼物,或外部以激活腐蚀礼物。
当插槽时,神圣礼物将激活与每个礼物相关的奖励加成,增加该特定神圣礼物的奖励。
腐蚀礼物将使它们相关的每个活动更困难,但仍然授予神圣礼物上的奖励加成。净化礼物移除负面效果,添加正面效果,并双倍获得的奖励。
每个腐蚀礼物插槽自动解锁。通过赛季声望板进度解锁为神圣礼物找到的净化礼物插槽。
这些净化礼物插槽在以下神圣恩惠等级解锁: 等级IV:都瑞尔
等级VI:安达利尔
等级VIII:阿兹莫丹
等级X:彼列
首次击杀次级邪恶掉落他们的腐蚀精华。将这个精华归还给哈德里尔将解锁与该次级邪恶相关的两个神圣礼物。
首先,我们要了解什么是生活技能?生活技能顾名思义是玩家在非战斗时候的休闲技能,其包括钓鱼、采集、制药、烹饪、吉星和命星。这些生活技能不仅能根据我们自身需求制作各类生活道具赚取收益,同时还能提升自身属性。生活技能的学习需要帮派的贡献,修真者需要完成帮派的任务获得帮贡才能学习。
一旦解锁,你将通过击杀次级邪恶或他们的任何仆从(装备他们各自的神圣礼物)获得经验以升级每个相关的神圣礼物。
痛苦精华 奖励:都瑞尔之痛可以在地狱潮汐掉落可镶嵌物,净化时双倍。 等级升级:更高质量符文和宝石掉落。
净化礼物:在受伤后 briefly 获得最大屏障,每20秒。
腐蚀礼物:都瑞尔之痛更经常伏击你,并有100%几率用他们的攻击粉碎你的屏障或强化生命。
通过在地狱潮汐与都瑞尔战斗获得。 污秽精华 奖励:地狱潮汐中的蛆虫可以掉落经验球,净化时双倍。 等级升级:经验球变得更有效。更多经验球掉落。
净化礼物:每20秒补充一个治疗药水。
腐蚀礼物:蛆虫从坠落的流星中生成,所有蛆虫攻击将消耗你的1个生命药水。
通过在地狱潮汐与都瑞尔战斗获得。 谎言精华 奖励:在深渊坑道中 chance 获得一次额外升级。 等级升级:额外升级几率增加。
净化礼物:每秒强化你最大生命值的1%。
腐蚀礼物:彼列之眼充满恶意,将用光束聚焦你,每秒造成你最大生命值的10%。
通过在深渊坑道与彼列战斗获得。 阴影精华 奖励:征服深渊坑道以赚取巨额金币,净化时双倍。 等级升级:金币数量增加。
净化礼物:在被群体控制时每12秒 briefly 变得不可阻挡。
腐蚀礼物:彼列幻象被赋能,他们的攻击可以使你眩晕3秒或击退你。
通过在深渊坑道与彼列战斗获得。
罪恶精华 奖励:在世界首领遭遇中生存以赚取活动钥匙,净化时双倍。 等级升级:更高质量地下城钥匙掉落。
等级2:每周缓存奖励大量活动钥匙。
等级5:更多罗盘和贡品在整个圣所掉落。
净化礼物:获得20%增加护甲。
腐蚀礼物:你在与世界首领战斗时易伤。
通过在大世界与阿兹莫丹战斗获得。 地狱火精华 奖励:在世界首领遭遇中生存以赚取巢穴首领钥匙,净化时双倍。 等级升级:更高质量巢穴首领钥匙掉落。
等级2:每周缓存奖励大量巢穴首领钥匙。
等级5:更多巢穴首领钥匙在整个临夏预应力钢绞线厂